对于连续参加了7年chinajoy(以下简称“CJ”)的我来说,这场打着游戏为名的数码互动娱乐展,已经渐渐地跑题了。不过,在国内与之同病相邻的展会有太多,也许这是中国特色。
毋庸置疑,CJ是游戏行业的风向标,从每年峰会的主题和布展的游戏公司,就可以基本判断今年游戏行业一些大的方向。这并不需要分析师和跑龙套的投资人去给我们吧啦吧啦。那么,这7年来,从一个经历者的眼里,CJ到底发生了哪些变化呢?
1、行业格局巨变
2007年的CJ,客户端网游风起云涌,各大网游巨头如日中天,盛大、网易、腾讯、巨人、九城、完美、金山、搜狐、网龙等等诸多游戏公司争奇斗艳。彼时,盛大永远是在展馆最核心的位置,展台上的showgril也是最有气势的。巨人、九城、完美、金山等老牌游戏公司也不甘示弱。而二线的游戏公司久游、世纪天成、摩力游、蜗牛等游戏公司也都摩拳擦掌。
时移世易。如今盛大早已不复当年勇,金山游戏风雨飘摇,失去魔兽后的九城再也没有走出来,久游也随着劲舞团基本game over,唯有后来者腾讯占领了游戏行业的半壁江山,并且扶摇直上。当年负责腾讯游戏的任宇昕也已经荣升为腾讯的COO。
从如下两张图基本看出来,网游公司经历的巨变。2007年Q3,易观的数据显示,盛大、网易、巨人分别以19.3%、17.1%、以及13.5%位列前三甲。而腾讯只有5.5%的市场份额在久游之后,排在第7位。在看同样是易观的数据,2014年Q1数据显示,腾讯游戏51.43%的市场份额垄断了游戏行业,盛大跌倒了6.29%,虽然位列第二,而当年还在腾讯前面的久游只有1%不到的市场份额。
从这两张图不难看出,行业格局已经发生巨变,特别是腾讯的市场份额越来越大。虽然盛大在客户端网游市场还能位列第二,但是腾讯的市场份额=盛大+网易+巨人+完美+搜狐畅游+金山+网龙+……
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(来源:中国站长网) (编辑:清远信息港)>>上一篇:印度人吃“小米”会不会消化不良
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