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漫威电影的成功对中国电影工业化和《封神三部曲》有什么样的借鉴意义?

清远传媒 www.gdqynews.com   发布时间:2019-07-22 16:35:22   作者:财经

  开启了漫威宇宙下一阶段的首部电影《蜘蛛侠:英雄远征》在中国上映了短短几天之后就轻松跨入了10亿俱乐部,联想到前不久才刚刚上映的《复仇者联盟4:终局之战》也拿下了27亿美元的全球票房,让人不得不感慨漫威公司的强大。而现象级影片《流浪地球》上映之后,国产电影市场就略显低迷,这样强烈的反差不禁令人思索,为什么国产电影竟然没有可以对抗漫威电影的作品?

  其实蜘蛛侠这个IP我们并不陌生,索尼公司就曾经拍摄过三部蜘蛛侠系列电影,而当蜘蛛侠这个IP版权回到了漫威手里之后,加入了复仇者联盟的蜘蛛侠人气就更加火爆了。那么漫威是怎么让蜘蛛侠人气更上一层楼的呢?首先,在剧本创作上,通过超级英雄单人电影故事故事的相互串联,在10年中用19部电影构建了一个庞大的宇宙概念。其次,在人物塑造上,漫威宇宙囊括了各式各样的英雄,毒舌但内心温暖的钢铁侠、正直又重情义的美国队长、嘴炮力Max的星爵、单纯可爱的蜘蛛侠等,每一个超级英雄有着不同性格、不同经历、不同背景,为了对抗破坏地球的黑暗势力结成联盟。单个人物塑造成功都会吸引一部分喜爱他的观众,将这些超级英雄全部集合起来,更是形成了强大的影响力加持。漫威电影的成功,很大程度上就得益于这种超级英雄类型电影成熟的创作模式。

  反观中国电影,我们在类型化创作方面的经验就比较少,究其本质原因还是中国电影工业化不成熟。就目前中国电影的现状来说,在类型电影的创作和拍摄上,还没有建立起标准化的流程和规范。另外,专业的电影团队和人才也十分短缺,因此很多想法和创意无法实现,或无法达到预期。

  另一方面,包括漫威电影在内的一些好莱坞大片之所以好看,另一大原因则是视觉特效的制作水平非常高。好莱坞电影在特效制作时,会将不同影片段落细化成不同分工,然后由众多不同制作团队来完成各自擅长的部分,这样的分工模式不仅保证了特效制作的质量,还能极大程度的提高效率。不仅如此,各大电影公司还会不断推进技术革新,漫威的母公司迪士尼专门成立了迪士尼研究院,致力于新技术的研发,如FaceDirector技术,可以将一个演员不同的面部表情连续地融合起来,形成一个完全不同的新表情。研发的机器人也已经可以十分流畅的模仿人类表情,用来拍摄电影中的虚拟人物,《阿凡达》中潘多拉星球的纳美族少女就是这样做出来的。正在上映的《蜘蛛侠:英雄远征》也尝试了全息投影和无人机两种新技术,让电影画面看起来更新鲜有趣。

  而中国电影在特效制作方面其实也一直进行着探索和尝试。2002年上映的电影《英雄》开启了中国的大片时代,影片中用特效制作完成的秦军攻打赵国时漫天箭雨的镜头,至今仍为经典。国内第一部 IMAX 3D 电影《龙门飞甲》,部分镜头用3D摄影机拍摄,3D水平基本达到国际水准。曾经刷新电影票房纪录的《捉妖记》采取了CG+真人实拍结合的形式,开拓了真人与动画结合的里程碑。乌尔善执导的电影《鬼吹灯之寻龙诀》共有1500个特效镜头,从前期设计到特效制作共花费了18个月,成为国产大片的分水岭之作,让业内人士看到了中国电影技术的质变和建立工业化生产体系的希望。中国电影人探索的步伐一直没有停止,而中国电影的特效制作方面还没有步入国际顶尖水准,很大原因也是被电影工业化落后这一难题掣肘。

  好莱坞电影的冲击,让中国电影人已经越来越关注电影工业化的重要性。近年来,很多电影也在探索着如何建立成熟的电影工业化模式。在类型化的创作上,由IP作品《鬼吹灯》改编的电影《鬼吹灯之寻龙诀》就按照探险类型片的创作思维,完成了剧本创作。在特效制作上,年初上映的《流浪地球》尝试了好莱坞的特效制作分工模式。在IP的开发上,众多电影都开发了自己的周边衍生产品。而让《流浪地球》导演郭帆称赞不已的《封神三部曲》,更是在电影工业化的探索上又前进了一大步。《封神三部曲》的导演乌尔善总结了电影工业化的三个方面:类型化的创作、流程化的管理、新技术的应用,并且在这三个方面都做出了突破性的尝试。

  首先在类型化创作上,导演乌尔善之所以会选择“封神”这个题材,是希望《封神三部曲》能够弥补中国缺少“国产神话史诗大片”这个遗憾。为了呈现出商周时期的风貌和文化特质,乌尔善在拍摄前曾带着美术团队走访了河南、陕西、山西等地的十所商周历史、文物博物馆等宫观古迹,基于《封神演义》和传统文化深厚的底蕴,创造属于中国人自己的美学元素。

  为了汲取优秀成熟的电影工业化的经验,乌尔善导演、制片人杜扬还曾携团队到美国、新西兰等地进行广泛调研,该片的制作顾问巴里也分享了自己在拍摄《指环王》时的宝贵经验,最后综合国内多方因素,评估和建立起了整个剧组的工业化体系,努力达到既符合国际最高制作水准,又契合中国国情的本土电影工业化流程。剧组不仅建立了自己的马场,亲自培养、训练参与拍摄的马,让它们能完成一些高难度动作,还建起了自己的食堂,让所有工作人员都能够安心工作。

  在视效技术方面,《封神三部曲》大量的镜头需要由后期特效来制作,为了更好的实现视效的理想效果,乌尔善导演特地成立了一家特效分发公司神话数码(魅思电影科技),将影片所需要特效的镜头进行统筹规划,将不同特点、不同难度的镜头,分给全球各家合适的特效公司制作。同时,还在美国设立了专门的办公室,负责与美国的特效团队进行沟通。除此之外,在数字科技、雕塑艺术、机械技术的综合应用方面也都作出了开创性的突破。

  乌尔善导演还表示:“年轻人要通过这个项目迅速学习和成长,希望他们能够通过做完《封神三部曲》积累丰富的经验,成为未来中国电影工业化最重要的推动者。”尽管中国电影的工业化之路道阻且长,但总要有人迎难而上做出改变,才能鼓舞更多人投身其中。或许,《封神三部曲》就能成为这样一个标杆式作品吧。