导读:儿童智能产品市场出现爆发性增长,在市场快速发展的同时,弊端也越来越明显,咕力咕力卡通幻境机器人将成为打破儿童智能产品市场弊端的转折点。
陆女士最近很头疼,3岁的儿子佳明到了上幼儿园的年纪,本以为送到幼儿园后自己就可以轻松一点,谁知道另外一种麻烦又接踵而来。
一天陆女士接到幼儿园老师的电话,说佳明把其他小朋友推倒,导致小朋友头撞到桌角血流不止。原来佳明已经不是第一次因为争抢玩具和小朋友起冲突了,早在前几天,他就表现得很暴躁,多次把别的小朋友推倒在地上,把玩具拿走自己玩,不愿意和小朋友们一起分享,经过老师教导后,态度似乎有所好转,可过了两天,就又发生更恶劣的事件。
陆女士用了许多方法,佳明都沉默不语不肯道歉,甚至对陆女士不理不睬,陆女士只好带了他回家,佳明又恢复了乖巧,像平时一样拿着陆女士的平板电脑自己坐着玩游戏、看动画。
在幼儿成长过程中,像佳明这样的例子在周围日常生活中屡屡可见,我们很容易把孩子的这种表现归结于孩子不听话、太调皮,部分家长对屡教不改的孩子甚至会采取“体罚”等过激的教育方式。
“每一个孩子都是纯真善良的,造成他们‘调皮’、‘不听话’的,也许正好就是父母本身。”针对这种现象,一个来自深圳的企业家孙涛这样对笔者说道。
原来,最近两三年来,简单的木偶、积木和芭比娃娃等已经很难满足新一代儿童的需求,越来越多的家长愿意接受用智能产品来陪伴孩子,用智能产品玩游戏,用智能产品播放动画片,认为这样不仅可以让孩子得到成长,自己也可以省下许多时间来做自己的事情。
实际上,这就进入了一个非常严重的误区。
随着需求的爆发,儿童智能产品也呈现出了爆发性的增长,目前市场产能已经达到了数千亿,可目前市面上大多数儿童智能产品仅仅只能满足孩子的看、听、玩,却忽视了这些常规的智能产品对孩子思维拓展的影响和身体成长上的危害。
这并不是危言耸听。
根据一项权威的社会调查报告显示,孩子长期对着电视机或常规智能产品,容易产生很多问题,比如长时间盯着屏幕导致视力下降、玩游戏或看动画片时久坐不动影响身体发育等,更严重的,还会影响孩子与别人的交流能力,导致孩子的性格出现偏差,容易暴躁、注意力不集中等。
孙涛早在最初涉猎儿童智能产品领域的时候就发现了这个问题,他认为,儿童产品智能化已经是一个不可逆的市场大趋势,但如何能避免出现这种对孩子身心发展不利的因素,才是儿童智能产品研发的重中之重。
儿童智能产品范围广泛,包括:功能性产品,如儿童鞋和手环等;通讯类产品,如手表等;教育类产品,如故事机和点读笔等;健康类产品,如智能牙刷和助眠灯等;智能玩具,如会说话的机器人等,还有一种儿童智能产品将产品定位放得更高,那就是卡通幻境智能机器人。
孙涛在创立深圳市艾塔文化科技有限公司后,与整个团队专注于研发能打破市场弊端的儿童智能机器人,于是咕力咕力卡通幻境智能机器人应运而生。这种智能机器人和常规的儿童智能机器人最大的不同,就是它专注的是与孩子的互动性,和思维的发散拓展。
整套咕力咕力卡通幻境机器人中共有五只咕力,除了具有常规儿童智能机器人所拥有的功能外,咕力咕力最大的特别之处,就是不仅可以和动画片同屏互动,同时也可动态互联,和小朋友互动演绎动画片场景,把小朋友的活跃思维和身体动作充分调动起来,成功避免了“只看不想”、“只坐不动”等导致的严重危害。
咕力咕力一经面世,立即引起了业界的哗然,它颠覆了传统动画片的观赏模式,通过超前互动感应技术将人工智能和机器人结合,将传统的“只看不想”、“只坐不动”转化成“让小朋友们与机器人一起演动画”的模式。
在谈及咕力咕力的研发初衷,孙涛说:“我想做的并不是千篇一律的儿童智能产品,我要做的是能让孩子保留最初的美好童真的产品,是能以朋友的角色陪伴孩子快乐成长的智能机器人,不只是让孩子玩,更是陪孩子一起玩。”
目前,咕力咕力卡通幻境机器人正在京东上进行众筹,相信正式亮相市场时,将会成为儿童智能产品市场发展的一个巨大的转折点。
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