任何英雄在面对衔接控制时,都是一只待宰的羔羊。
眩晕、击飞、冻结、击退均属于控制,能使敌人丧失操作能力。
“重叠控制”
当多名英雄对同一目标造成控制时,如控制在同一时间进行,那么将会出现重叠现象。
如冰冻时,接击飞。这时的两波控制,就属于重叠控制。
再比如击飞时,接击退。这时可能还会出现击退丢失情况,也属于重叠控制
如此一来,两波控制的生效时间,即是同时进行的。
这明显是不利的,将会减少可控时间。
“衔接控制”
当多名英雄对同一目标造成控制,如控制不再同一时间进行,那么即是衔接控制。
如冰冻结束后,再接击飞。这时的两波控制,即是衔接控制。
再比如,东皇控制结束后,再接张良的控制,这时的两波控制时间,是错开的。
这是最佳的控制效果,将控制时间错开,并叠加,充分利用可控时间。
示着衔接控制。两个三秒的控制几乎错开,控制时间近六秒。
刻意的将控制错开,与队友的控制衔接配合,可以轻易的击杀任何一名英雄。
职业赛场上,选手们在这个地方,往往做的很好。
职业选手的露娜很秀,逃跑很强,在衔接控制面前,动弹不得。
带好净化,很重要。
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