相信天使重做后玩过的玩家都知道,前期和后期形成强烈反差,前期你就是个小兵的存在,后期你就是大龙级别的存在,为什么说是反差?因为凯尔全新被动的存在。
登神长阶(被动)
凯尔在踏入神界之前会经历四种形态,登神长阶(被动)
狂热(等级1):凯尔的普通攻击会获得6%攻击速度,持续3秒(最多5层)达到最大层数时,凯尔获得昂扬效果,在朝敌人移动时会获得15%移速。
炽诚(等级6):凯尔获得昂扬效果时,普通攻击会激起焰,造成10-30(+0.1总AD)(+0.2AP)魔法伤害
升腾(等级11):凯尔的攻击范围提高到550,每层昂扬的攻速提高到10%
超然(等级16):凯尔化身为终极形态,永久获得昂扬效果。并且,凯尔的火浪能够造成真实伤害。
凯尔的被动是一个成长性很高的技能,指示前三个形态给予凯尔的伤害加成并不是很高。
但是:最后的终极状态——超然,也就是16级凯尔会获得AOE真实伤害能力,真实伤害对于任何英雄来说都是求之不得的伤害,再加上此前三个形态的Buff加持,所以16级后的凯尔伤害会非常的可观,这也就是凯尔的前期和后期是反差特别大的原因所在。
天使还有APAD两种玩法,AP出装能够更好的度过前期,并且快速成型;而AD出装的凯尔成型慢,后期续航以及伤害能力上其实和AP多不了太多。总体来说,重做后的凯尔应秉承前期发育,后期成神的玩法思路。
登神长阶(被动)
凯尔在踏入神界之前会经历四种形态,登神长阶(被动)
狂热(等级1):凯尔的普通攻击会获得6%攻击速度,持续3秒(最多5层)达到最大层数时,凯尔获得昂扬效果,在朝敌人移动时会获得15%移速。
炽诚(等级6):凯尔获得昂扬效果时,普通攻击会激起焰,造成10-30(+0.1总AD)(+0.2AP)魔法伤害
升腾(等级11):凯尔的攻击范围提高到550,每层昂扬的攻速提高到10%
超然(等级16):凯尔化身为终极形态,永久获得昂扬效果。并且,凯尔的火浪能够造成真实伤害。
凯尔的被动是一个成长性很高的技能,指示前三个形态给予凯尔的伤害加成并不是很高。
但是:最后的终极状态——超然,也就是16级凯尔会获得AOE真实伤害能力,真实伤害对于任何英雄来说都是求之不得的伤害,再加上此前三个形态的Buff加持,所以16级后的凯尔伤害会非常的可观,这也就是凯尔的前期和后期是反差特别大的原因所在。
天使还有APAD两种玩法,AP出装能够更好的度过前期,并且快速成型;而AD出装的凯尔成型慢,后期续航以及伤害能力上其实和AP多不了太多。总体来说,重做后的凯尔应秉承前期发育,后期成神的玩法思路。
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