12月27日 消息:在12月25日的2019中国游戏产业年会上,《2019年中国游戏产业报告》正式发布。报告显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。
微软 (Microsoft) Xbox无线控制器/手柄 黑色+Xbox 无线适配器 PC游戏手柄 Xbox无线手柄
其中,2019 年中国游戏用户规模达到6. 4 亿人,较 2018 年增加2.5%,其中女性用户规模为 3 亿,占国内游戏用户总规模的46.2%。2019年移动游戏占整体营销收入近七成,收入1581. 1 亿元,同比增长18.0%。客户端游戏营销收入615.1亿元,同比下降0.7%,客户端游戏用户规模1.42亿人,同比下降5.5%。网页游戏营销收入98.7亿元,同比下降22.0%,用户规模下降至1.9亿,同比下降15.2%。
2019年电子竞技游戏营销收入947.3亿元,同比增长13.5%。移动电子竞技游戏营销收入581.9亿元,同比增长25.8%;客户端电子竞技游戏营销收入365.4亿元,同比减少1.7%。电竞游戏用户规模达4.4亿。
此外,报告还显示,角色扮演类游戏最受欢迎,收入前 100 位移动游戏,角色扮演类占比54%,其次为策略类游戏,占比14%,卡牌、休闲、模拟、射击、棋牌类份额占比均不超过10%。