刺客型英雄却没什么切人技能
裴擒虎在打团方面并没有什么强势的地方,因为他的大部分技能都是单体技能。所以注定了他是要去和别人SOLO,打gank的。
然而实际状况却是裴擒虎这个英雄只有在虎形态下的二技能才有位移效果,本身自己也不属于移速比较高的英雄,加上二技能CD也比较长。所以对比有位移技能的英雄例如孙尚香什么的,他就只能被别人遛的份。
突进英雄没生存,护盾效果非常差
裴擒虎是一个要打正面硬钢的英雄,他的护盾技能就是为了让自己前期能在人堆里生存才设计的。不过目前游戏效果不行,护盾虽然伤害不错,但是减伤效果不令人满意。对面一套之后还是能够非常轻松的打破护盾,护盾和位移都没有了的裴擒虎就跟纸糊的一样了。
装备要求高,攻击、防御都需要
首先裴擒虎最缺的是攻速和输出装,因为他需要攻速来叠加自己的被动,同时要把攻击撑起来,确保自己一套能杀死人。但是如果对面前期只要断了他一波节奏,导致他比别人出装慢了。你会发现游戏变得异常难玩,出输出容易到人堆里和别人一换一,出肉装自己打团又没什么输出。只能做一个搅屎棍,所以裴擒虎对玩家的要求还是非常高的。最完美的节奏就是自己前期节奏很顺,然后到处找人杀,建立装备优势。只要被断节奏,这个英雄就基本废了。
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