文 |手游那点事 |欣欣
这个春节你玩了什么游戏?
面对这个问题,每个人都有自己的答案,不管是一起开黑也好,带人吃鸡、一起跳一跳、睡前斗地主也罢,这个春节,无疑是游戏厂商的天堂。回想2017年的春节,最大赢家当属《王者荣耀》,过了春节之后,这款游戏就开始真正腾飞,一骑绝尘。
而搭上春节档的游戏,要么社交化,要么碎片化,至少满足一个条件,今年也不例外。那么我们一起来看一下,2018年的春节,又有哪些游戏成功甩开了其他产品呢?
《王者荣耀》又活过来了!
作为国民级的手游,《王者荣耀》最巅峰的时期出现在去年春节前后,用户量、DAU和营收都有了质的飞跃,同时也成功走上了垄断的道路。然而经过一年的发展,《王者荣耀》也面临着自然性的下滑,特别是在年底“吃鸡”手游爆发之后,更是以同样为竞技性游戏为直接竞争,大大挤压了《王者荣耀》的市场空间。
很多人认为《王者荣耀》会逐渐凉凉,但这个假期,似乎又把它给捞回来了。
“我们五个人,刚好来五黑啊。”
“我段位太高,换个小号跟你们玩。”
“好无聊,要不要来一把王者?”
“刚刚那把纯属意外,再来一把,绝对带你飞。”
“我玩什么都可以,你们先选吧。”
……
这样的对话是否依旧熟悉,《王者荣耀》依然是中、青、少年玩家聚集时的最爱。一方面用户对它的游戏机制和英雄属性都已经非常了解,多少都有一些自己可以秀的英雄;另一方面,它也已经足够大众化,完全不需要教学,一句“开黑”就已经心照不宣了。
当然,《王者荣耀》在春节前上线了“五军对决”,供双人玩家开黑,这一模式也受到了不少好评。除此之外,“有团有聚有王者”的品牌营销也深入人心,引起了共鸣。
从百度指数上来看,“王者荣耀”在春节期间也有一定的上升趋势。另外值得注意的是,其达到的30万+的搜索值,是其他游戏的十倍以上。“王者”依然是王者。