钟馗这个英雄玩的就是一个感觉——预判。
因为他的二技能可以说是"只要勾准,一勾入魂”。
一级的时候如果对面来反野,在自家塔前灵魂一勾,配合打野和法师,一血就来了。我要说的不是钩子的伤害,而是它可以使敌方体验比韩信还骚的走位、比刘邦的口头禅还无情的群殴。这就是钟馗前期的恶心之处,但前提是勾准。如果要是反别人野,就要算好敌方把野怪打到残血的时间(大约小兵开干之后5—10秒),干扰完马上跑。既起到限制敌方发育也起到扰乱敌方士气的作用。但是干扰完一次后千万不要干扰第二次,因为敌方又不傻,肯定会找人埋伏,那样你就白白送了一血。
如果钟馗要是走上单,那就猥琐,要多猥琐有多猥琐,待在塔里死不出来。有一技能小兵来就砸,有二技能来人就勾,三技能等着二技能勾到人后再开,然后再一砸,人头基本上就得手了。之后就继续老套路,等打野来支援杀人。(召唤师技能建议终结,钟馗普功很低,技能CD很长,又没位移,普伤特低,甩完一套技能后,对面滴血干不死很气)
如果钟馗要中单,还是猥琐,但不要死守塔下,最好在不超过地图中线部分转悠。对面打野来就闪现加二技能,最好是给他勾塔里,让他尝尝苦头。如果自家打野来支援,就在对面中单面前转一圈,被他打残,再来个闪
现加二技能,配合打野收人头。经济起来后就放开勾,钟馗的爆发能力和逆天技能足可以虐的对面中单生无可
恋。(召唤师技能建议闪现)
如果钟馗要辅助,就可以放开勾了,有二技能就勾人,配合射手消耗,记住!绝对不能吃射手经济!因为钟馗辅助主要拼的就是二技能,后期跟团把敌方脆皮勾到自家团圈里群殴,对面少了个人,我方团战一定会有绝对的
优势!(召唤师技能建议眩晕)
以上建议无论你运用得多好,如果没有较好的预判能力,勾不到人,就是个废材,所以玩钟馗,预判!预判!预判!必须有!必须好! 我只是一个中学生,打王者时间也不长,钟馗也只是玩了两百多次,胜率也只是百分之六十多,和许多大神玩家相比,真是望尘莫及,如有不对,请指点,勿喷。
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