其他英雄的能看看我当初写答案时是什么时候吗?这都出多少英雄了?
现在是看啥新英雄都烦,天美做的越来越烂,出的英雄一个比一个bug,
原来的英雄还有改动的,还有削的。现在基本没有怕后羿的英雄行了伐?
—————————————————————————后羿的普攻简直就是个bug,
哪有普攻还带减速特效的道理?钟无艳好歹石化还是几率的呀。
尤其当自己是个战士坦克或者残血之类的时候,碰到个后羿,
第一反应肯定是逃吧?刚走两步,人家给你减速,继续追你,
跑不了了,这时候忽然感觉应该硬杠一下能反杀的,再返回去打后羿,
后羿又给你减速,向后撤两步,咱基本就交代了
职业定位:射手 特长:开团/输出
【技能介绍】
被动技能:惩戒射击
整体分析:输出技能。后羿的普攻命中后会增加自身攻速,最多增加3层30%的攻速,同时当叠加到3层时,普攻会由单箭变为3支箭,共造成120%的伤害。
数值分析:攻速叠加到3层后,持续输出会自动刷新被动,使后羿一直拥有被动效果,同时被动是可以触发如末世等装备的被动效果的,这个机制让装备成型的后羿可以在短时间内拥有极高的输出。
一技能:多重箭矢
整体分析:增益技能。使用后将强化后羿的普攻,同时会对后羿面前区域另外两名敌人造成50%的伤害(就是相当于分裂箭的效果)。
数值分析:这个技能可以享受后羿的被动技能,使后羿可以非常迅速的清理兵线,同时在团战中选好输出位置进行分裂伤害,可同时对多名敌人造成伤害。要注意对另外两名敌人的伤害可以享受后羿被动技能但不能触发装备的被动效果。
二技能:落日余晖
整体分析:群攻技能。在短暂延迟后召唤一束激光打击指定位置,同时对命中敌人造成减速,对中心点的敌人还将造成额外50%的伤害。
数值分析:该技能的减速效果可以让没有位移的后羿风筝敌人或者拉开距离逃命,技能本身伤害不低也非常适合清理兵线和团战消耗。推荐主加该技能。
三技能:灼日之矢
整体分析:核心技能。技能射程全地图,对命中的第一位敌方英雄造成伤害(会对周围敌人造成爆炸伤害)和眩晕(眩晕时长取决于后羿与敌人的距离,最多3.5秒)。
数值分析:该技能是区分后羿玩得好坏的标志,由于射程范围为全地图,想要技能命中就需要多加练习和大量的实战积累预判经验。这里有个小技巧,当敌人已经突进到后羿面前时,可以秒放大招,对敌造成瞬间眩晕,而后用二技能加被动效果风筝敌人。一名好的后羿,常常是一支穿云箭,让敌瞬间泉水见!