说起王者荣耀,似乎玩的人越来越少了。王者荣耀曾经作为竞技类最为火爆的手游手感流畅,简单易上手,画面感十足,更重要的是不会像其他手游花钱去买道具以及人物,只要攒金币就可以兑换,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。并且历史人物精神也被架空。
而如今正火的吃鸡手游也陆续上线,使得王者荣耀在线率大不如前,究竟是什么原因导致的呢,笔者认为有以下几点!
1,处罚机制,尽管有挂机者,骂人者,官方已经做出相应调整,相对于之前惩罚制度有所改善,在对局中就会给所有玩家显示由于某某原因玩家被扣分,但终归输了游戏也是解决不了的问题。骂人导致心态爆炸,挂机导致以少打多,如果不出现大神带飞估计很难赢下来!
2,匹配机制,搞不好你就匹配个恶意掉分的,演员,或者明明自己败方mvP,让你连跪。而且你的胜率偏高,搞不好就会匹配到偏低的玩家,你不可能把把带飞,你有时还想抱别人大腿呢。
3,460.这个问题现在依然有,不过却有所改善,可是一但出现,要知道卡顿一下就有可能直接黑屏。有一次竟然直接飞出地图,呵呵!
4,各种代练主播车队,多人组队就会碰到车队,那只有被吊打的份,主播靠这个吃饭打的当然很好,本命英雄也练的如火纯青,而且最主要的是碰到大神往往在对面,以为自家有大神,最后都很坑,所以不抱有幻想,游戏体验太差。
现在的手游市场多元化。各种游戏层出不穷,最火的当属吃鸡和王者了,不过昨天绝地求生正版手游已经被腾讯代理了,而且高度还原来吸引玩家,就算弃了王者荣耀的坑,你依然上了本家的船,算来手游大佬并没有损失玩家数量!你依然是他的铁杆粉丝!
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